Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα disney. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα disney. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Τετάρτη 23 Ιουνίου 2010

Video Games: Split/Second (Velocity) PC Review

"Split/Second. When speed is not enough, the city is your weapon.

Ναι, μια εποχή που όχι μόνο μας ήρθε ένα arcade racing παιχνίδι (Blur), αλλά κι άλλο μαζί του. :D

To Split/Second κι αυτό με είχε ξενίσει με το όνομα του. "Τί εννοεί ο ποιητής;"
Στα πρώτα βίντεο βλέπαμε πράγματα να διαλύονται στην πίστα και άρχισε να φαίνεται ενδιαφέρον, οπότε άρχισα να το ακολουθώ.

Σίγουρα το Split/Second δεν ποντάρει τόσο στο online του όσο το Blur, αλλά προσπαθεί σε κάτι άλλο. Το στυλ!


Είναι βασικά η ταινία racing που θα έκανε ο Michael Bay. :P

Γενικά

Κλασσικά για τέτοιου είδους παιχνίδι, δεν έχει κάποιο βάθος η ιστορία του, αλλά πάει ως εξής:
Το Split/Second είναι ένα νέο reality show με οδηγούς που τρέχουν σε προκατασκευασμένες πίστες, οι οποίες είναι τιγκαρισμένες με περισσότερα εκρηκτικά από αποθήκες πυρομαχικών.

Μπαίνοντας στο κεντρικό μενού, υπάρχουν διάφορες επιλογές.

Season

To κύριο mode είναι το Season (σαιζόν που λέμε στα francogrec :P).
Η σαιζόν χωρίζεται σε διάφορα "επεισόδια".

Το κάθε επεισόδιο έχει διάφορα αγωνίσματα. Αναλόγως που θα βγεις στην 3άδα, παίρνεις credits και με αυτά ξεκλειδώνεις νέα αυτοκίνητα.


Σε κάθε επεισόδιο υπάρχει ένα Elite Race που αντιμετωπίζεις πιο δύσκολους ΑΙ αντιπάλους με πιο καλά αμάξια και όταν το περάσεις, τότε μπορείς να πας στο επόμενο επεισόδιο χωρίς να χρειαστεί να βγεις πρώτος στα υπόλοιπα αγωνίσματα. Ιδιαίτερα δύσκολο, αλλά λέει γιατί είναι το μόνο αγώνισμα που παίζει το theme του Split/Second κάθε φορά. (που εμένα προσωπικά μου αρέσει πολύ)
Και όπως φαίνεται στην δεύτερη εικόνα, έχει και πιο "εκρηκτικό" ξεκίνημα. ;)



Όσο προχωράς στο παιχνίδι, τόσο κατεβαίνει το νούμερο στο πλάι του αυτοκινήτου. Ξεκινάς με το 99 και όσο προχωράς, πέφτει μέχρι να γίνεις ο No.1. ;)


Quick Play

Εδώ μπορείς να τρέξεις τα διάφορα αγωνίσματα και τις διάφορες πίστες που έχεις ξεκλειδώσει.
Στα detonator events (που αναφέρω πιο κάτω), μπορείς να διαλέξεις όποιο αυτοκίνητο θες, σε αντίθεση με το κανονικό αγώνισμα.

Lan

LAN για να παίξεις σε δίκτυο. Αυτονόητο. :P

Online

Online για να παίξεις στο internet. Δυστυχώς όσο και να προσπάθησα (και ανοίγοντας ports στο router που έλεγαν), δεν κατάφερα να βρω κάποιο παιχνίδι. :(
Δεν έχει και καμιά ένδειξη αν κάποιος παίζει κάπου. Υπάρχει ένα group στο Steam για να βρίσκονται οδηγοί. Μπορεί να βρω κάτι εκεί.
Πάντως απ' ότι είχα διαβάσει, υπήρχαν κάποιοι cheaters.
Θα ήθελα όμως να παίξω και να δω πόσο καλά χρησιμοποιούν τα αυτοκίνητα οι παίχτες, όπως και τα powerplays.
Και σίγουρα δεν θα έχει το rubberbanding (που αναφέρω στο gameplay κομμάτι) του ΑΙ.
Κι εδώ ξεκινάς από το νούμερο 99 και όσο νικάς μάλλον, τόσο κατεβαίνει το νούμερο.

Τα αγωνίσματα που παίζονται είναι Race, Survival και Elimination. (περισσότερα παρακάτω)

Profiles

Αυτονόητο και πάλι. Αλλαγή του profile για να παίζει κι άλλος παίχτης με το δικό του στο ίδιο PC.

Split Screen

Είναι δυνατόν;!
Κι όμως! Όπως και στο Blur, έτσι κι εδώ το παιχνίδι υποστηρίζει split screen για άλλον έναν παίχτη ταυτόχρονα. Κάτι το οποίο όπως είχα ξαναπεί, το έχουν ξεγράψει στα περισσότερα ports παιχνιδιών.
Μακάρι και άλλες εταιρείες να κρατάνε το split screen και στα PCs.

Extras

Decals Viewer

Και αυτό το παιχνίδι έχει achievements (πολύ καρότο ρε παιδί μου τα παιχνίδια) και αντί να στα έχει μόνο σε λίστα, φροντίζει να τα βάζει και στο αμάξι σου. Όπως θα παρατηρήσετε (αν δεν το κάνατε ήδη :P), στις διάφορες φωτογραφίες, τo αυτοκίνητο μου έχει κάτι stickers. Αυτά είναι ακριβώς αυτά τα decals. Μπαίνουν σε συγκεκριμένα σημεία του αυτοκινήτου όπως φαίνεται.




Statistics

Απεικόνιση των διαφόρων stats που μετράει το παιχνίδι. Θα μπορούσε να έβαζε και μερικά παραπάνω, έτσι για τον χαβαλέ. (κατεστραμμένα ελικόπτερα, προσπεράσματα στις νταλίκες, κλπ)



Tutorial

Παίζεις την ίδια πίστα με την οποία ξεκινάει το παιχνίδι. Γεγονός είναι πως μόλις μπεις στο game σε βάζει εδώ. Δεν σε αφήνει καν να αλλάξεις τα settings, πρέπει να περάσεις πρώτα το tutorial.
Αν έχεις όρεξη να το ξανακάνεις (bleh!), τότε πας εδώ.

Credits

You know the drill. :P
Λίστα των ατόμων που έφτιαξαν το παιχνίδι.


Και τώρα στο κύριο πράγμα του παιχνιδιού στους αγώνες, δηλαδή τα:


Powerplays



Στο συγκεκριμένο παιχνίδι, δεν χρησιμοποιείς τόσο το αυτοκίνητο και δεν έχεις power ups. Χρησιμοποιείς την πίστα. Όσο κάνεις drift, άλματα, αποφεύγεις άλλα powerplays και draft (να κάθεσαι πίσω από άλλο αυτοκίνητο για να σου κόβει την αντίσταση του αέρα), τόσο γεμίζει μια μπάρα. Η μπάρα έχει 3 κουτάκια. Όταν ένα κουτάκι είναι γεμάτο, τότε μπορείς να ενεργοποιήσεις ενα lvl 1 powerplay στην πίστα. Αυτό μπορεί να είναι από μια δεξαμενή που ανατινάζεται, ένας βραχίονας μπουλντόζας να περιστρέφεται, κλπ.
Συνήθως είναι αρκετά για να διαλύσουν 1 αυτοκίνητο, αλλά μπορεί να πετύχεις και περισσότερα.

Σε μερικά σημεία σε κάποιες πίστες, υπάρχουν και short cuts που μπορείς να ανοίξεις, όπως κρεμαστή γεφυρούλα που κατεβαίνει, υπόστεγο που ανοίγει, κλπ. Αυτά μένουν ανοιχτά για λίγο και περνάνε και άλλοι. Όποιος δεν προλάβει, crash. :P

Όταν είναι όλη η μπάρα γεμάτη, τότε μπορείς να ενεργοποιήσεις lvl 2 powerplays, τα οποία είναι πιο δυνατά και κάνουν μεγάλη ζημιά στον χώρο. Π.χ. να πέσει αεροπλάνο στον αεροδιάδρομο και όποιον πάρει το ίδιο ή η τουρμπίνα που ξεκολλάει, καθέλκυση κρουαζιερόπλοιου που γίνεται προς την μεριά της πίστας, κλπ.


Επίσης με όλη την μπάρα γεμάτη, μπορείς να ενεργοποιήσεις και κάποιο route changer. Αυτό αλλάζει την πίστα σε εκείνο το σημείο ώστε να γίνει πιο γρήγορη. Κι εκεί η καταστροφή μπορεί να διαλύσει αρκετά αμάξια.
Παραδείγματα είναι η πτώση πύργου που κλείνει τον δρόμο και ανοίγει άλλον, πτώση γέφυρας, τάνκερ που σκάει πάνω στην προβλήτα, κλπ.


Τα lvl 2 powerplays/route changers συνήθως σου δίνουν την επιλογή να δεις Instant Replay της καταστροφής αν διέλυσες αυτοκίνητα με αυτά, αλλά οι κάμερες δείχνουν περισσότερο την καταστροφή της πίστας παρά των αμαξιών.

Φυσικά τα powerplays τα ενεργοποιούν και οι αντίπαλοι και αν και μπορείς να τα αποφύγεις, η έκρηξη πολλές φορές σε σπρώχνει (ανάλογα το αυτοκίνητο) και αν δεν προσέξεις, τότε μπορεί να σκάσεις σε κάποιον τοίχο και να διαλυθείς.

Η σωστή χρήση των powerplays και καλό timing είναι το κλειδί στο συγκεκριμένο παιχνίδι.


Αγωνίσματα

Race



Το γνωστό τρέξιμο με laps. Οι 3 πρώτοι κερδίζουν. Powerplays.
Έχει φάση πώς ξεκινάς τον αγώνα σε μια καλοδιατηρημένη διαδρομή και μέχρι το τέλος, νομίζεις ότι πέρασε ένας σμήνος βομβαρδιστικά. :P

Elimination

Σαν το race, αλλά με ρολόι. Από ένα χρονικό σημείο και μετά, ανά μερικά δευτερόλεπτα, ο τελευταίος χάνει, μέχρι να μείνει ο πρώτος.

Detonator




Το παιχνίδι σου δίνει ένα συγκεκριμένο αυτοκίνητο και σε βάζει να τρέξεις στην πίστα ενάντια στον χρόνο. Δεν έχεις powerplays, αυτά (τα περισσότερα) ενεργοποιούνται αυτόματα μόλις πλησιάζεις, οπότε δεν πρέπει να ξέρεις καλά μόνο πώς να τρέχεις την πίστα, αλλά να ξέρεις να αποφεύγεις και το εκάστοτε powerplay.
Σκοπός φυσικά είναι να περάσεις τον καλύτερο χρόνο. Εδώ ειδικά θα νικάς κατά split/second κυρίως. ;)

Survival





Μπαίνεις σε μια κυκλική πίστα με διάφορα άλλα αυτοκίνητα και αρχίζεις να τρέχεις. No Powerplays. Ο χρόνος μετράει αντίστροφα εδώ και μπροστά υπάρχουν άλλα αυτοκίνητα και νταλίκες. Οι νταλίκες ρίχνουν βαρέλια από πίσω τους (heh, Donkey Kong) τα οποία χτυπάνε και τα άλλα αυτοκίνητα κι εσένα.
Τα μπλε βαρέλια απλά σε απωθούν όπως οι κανονικές εκρήξεις όταν δεν σε χτυπάνε και τα κόκκινα σε διαλύουν κατευθείαν. Σκοπός σου είναι να προσπερνάς τις νταλίκες, οι οποίες σου δίνουν χρόνο και πόντους. Όσο δεν διαλύεσαι, ανεβάζεις combo multiplier για τους πόντους.
Πρέπει να φτάσεις στο συγκεκριμένο όριο πόντων πριν τελειώσει ο χρόνος.

Air Strike



Εδώ μπαίνεις σε μια κανονική πίστα και τρέχεις μόνος σου στο έδαφος. Στον αέρα υπάρχει ένα attack helicopter (που θα έκανε για μοντέρνο remake του AirWolf) το οποίο θέλει να σε καταστρέψει ρίχνοντας waves (κύματα :P) πυραύλων.

Όταν ετοιμάζει βολή, εμφανίζονται markers στον δρόμο που δείχνουν που θα ρίξει και αναβοσβήνουν. Όταν κλειδώσουν, τότε το ελικόπτερο αρχίζει να ρίχνει πυραύλους έναν-έναν.
Όσο περνάει η ώρα, τα waves μεγαλώνουν και σε random φάσεις ρίχνει όλους τους πυραύλους ταυτόχρονα.

Περνόντας ανάμεσα από τις εκρήξεις χωρίς ζημιά, σου δίνει περισσότερους πόντους σαν clean wave. Αν πάθεις ζημιά και περάσεις, τότε απλά σου δίνει τους βαθμούς του wave. Αν πηγαίνεις σιγά για να μην πας στους πυραύλους, τότε σου γράφει ότι πας πολύ σιγά και δεν παίρνεις πόντους για το wave.
Αν φας 2 περίπου στο κεφάλι ή σκάσεις σε τοίχο, χάνεις μια από τις 3 ζωές που έχεις.
Σκοπός είναι να φτάσεις το όριο πόντων πριν χάσεις όλες τις ζωές σου.

Air Revenge


Πιο μετά υπάρχει variation που μπορείς να πάρεις εκδίκηση από το ελικόπτερο. Εκεί σκοπός είναι να το καταστρέψεις όσο πιο γρήγορα γίνεται. Φυσικά αυτό γίνεται με τα powerplays.
Αν και δεν χρησιμοποιείς την πίστα εναντίον του, με lvl 1 μπορείς να του ρίξεις έναν πύραυλο πίσω και με lvl 2 να του ρίξεις όλους τους πυραύλους του μαζί.

Γραφικά

Από το αρχικό μενού, το παιχνίδι προσπαθεί να εντυπωσιάσει με εκρήξεις και σπασμένα γυαλιά. Η αλήθεια είναι ότι το έχουν προσέξει πολύ στο να έχει εφετζίδικο φωτισμό, καλή γυαλάδα στα αμάξια, μεγάλες εκρήξεις και καταστροφές. Damage modelling δεν έχουν τα αυτοκίνητα, εκτός από το ότι μαυρίζει η μπογιά. Το καλογιαλυσμένο αμάξι, στο τέλος του γύρου θα είναι πιο "καρβουνιασμένο". Όταν διαλύονται πάντως, συνήθως κόβονται στα 2 και γίνονται σμπαράλια.
Οι πίστες είναι προσεγμένες με πολλή λεπτομέρια (και μέρη που διαλύονται).

Γίνεται πολύ καλή χρήση του blur (όχι του παιχνιδιού :P) και όταν πας πολύ γρήγορα, η κάμερα "τρέμει" για να δώσει μια παραπάνω αίσθηση της ταχύτητας.

Στα μείον όμως, το παιχνίδι είναι κλειδωμένο στα 30 fps και δεν έχει καλό customisation.
Επίσης σε διάφορα σημεία, χωρίς να γίνεται κάτι, βαράει slowdowns. :(

Ήχος

Αν είναι κάτι που μου άρεσε κυρίως στο παιχνίδι και με πωρώνει ιδιαίτερα, είναι το ηχητικό κομμάτι.
Γουστάρω πολύ sounctracks από ταινίες δράσης.
Το Split/Second έχει αρκετά tracks (δικά του, όλα original) που φέρνουν στο μυαλό action movie.
Το main theme του παιχνιδιού ειδικά είναι highlight.

Oι ήχοι είναι πολύ ανεβασμένοι και ακούγονται πολύ δυνατά τα σίδερα όταν τα αυτοκίνητα γδέρνονται, όταν περνάς μέσα από έκρηξη, δίπλα από πινακίδες που βρίσκονται από πάνω, μέχρι και την άσφαλτο που διαλύεται (ναι, σε ένα route changer ανατινάζεις τον δρόμο κανονικά και πέφτεις σε υπόγειο γκαράζ. :P).
Επίσης οι μηχανές ακούγονται πολύ δυνατά και μέχρι και η αλλαγή ταχύτητας είναι πολύ ευδιάκριτη. Γενικά προσπαθεί να είναι όσο πιο action oriented γίνεται.

Και ένα από τα αγαπημένα μου μέρη (όπως και στο demo) είναι όταν πέφτει το αεροπλάνο στον αεροδιάδρομο. Ακούγεται ομιλία στον ασύρματο (που σημάινει ότι το powerplay ξεκίνησε) και τότε ακούγονται οι μηχανές του αεροπλάνου, αυτό κατεβαίνει με φλόγες και ακριβώς πριν χτυπήσει, σταματάει ο ήχος τελείως για μια στιγμή και μετά σκάει κάτω και ό,τι πάρει. :P



Gameplay

Το παιχνίδι όταν παίζεις έχει πολύ μινιμαλιστικό στυλ στις πληροφορίες. Δεν υπάρχει χάρτης, δεν υπάρχει κατάταξη, δεν υπάρχει ταχύμετρο. Βλέπεις μόνο τα laps (ή τον χρόνο ή το target score) και την μπάρα του powerplay (όταν είσαι σε αγώνισμα που το επιτρέπει).
Αυτό βοηθάει στο να βλέπεις την δράση χωρίς πρόβλημα, αλλά δεν βλέπεις που είναι οι άλλοι αντίστοιχα με σένα, εκτός αν χρησιμοποιήσεις τον καθρέφτη. Ούτε μπορείς να δεις ακριβώς πόση ταχύτητα χάνεις σε στροφή ή πόση ταχύτητα έχεις γενικά με το κάθε αμάξι.

Κατά τ' άλλα εμφανίζονται αναφορές που δείχνουν πόσο απέχεις από τον 2ο αν είσαι πρώτος ή από τον μπροστινό σου σε οποιαδήποτε άλλη θέση και σου δείχνουν πόσα δευτερόλεπτα απέχεις.
Πιο γενικά στο gameplay είναι που το παιχνίδι δείχνει τον τελείως arcade χαρακτήρα του.
Εκτός από τα powerplays, το racing δεν κάνει μεγάλη διαφορά. Τα αυτοκίνητα ναι μεν έχουν διάφορα στατιστικά, που βοηθάνε στα διάφορα αγωνίσματα αλλά στο single player racing τουλάχιστον, το ΑΙ είναι κλέφτης.
Μπορεί να είσαι 4 δευτερόλεπτα μπροστά και στην τελευταία στροφή να σε προσπεράσουν 2 αντίπαλοι. Δυστυχώς είναι πολύ εκνευριστικό το rubberbanding αυτό.
Κυρίως λόγω αυτού έχει μεγάλη δυσκολία στο racing.

Επίσης τα αυτοκίνητα μοιάζει να τρέχουν σε ράγες. Δεν μπορείς να σπρώξεις κάποιον που είναι δίπλα σου, γιατί κρατάει την γραμμή του και σκουντιέται απειροελάχιστα. Μόνο με βαρύ αυτοκίνητο θα βγάλεις κάποιον ελαφρύτερο από την μέση, αλλά και πάλι δεν αξίζει να χάσεις ταχύτητα γι'αυτό.
Τέλος, για να χάσεις τελείως την γραμμή σου, πρέπει να κάνεις πολύ κλειστό drift ή να σε πετύχει κύμα έκρηξης.

Πάντως το draft και το drift δουλεύουν καλά. Αν κάνεις καλά το drift δεν χάνεις πολλή ταχύτητα και φυσικά βοηθάει για τα powerplays.

Οι διάφορες πίστες πάνε από πόλη, σε ναυπηγείο, σε αεροδρόμιο, σε πυρηνικό εργοστάσιο, κλπ.
Δηλαδή κάθε πίστα έχει αρκετές διαφορές με την άλλη (εκτός αν είναι στην ίδια "περιοχή").
Η ώρα της ημέρας είναι standard για την κάθε πίστα.

Πολλοί έλεγαν ότι "ε οκ, θα μάθεις την πίστα και θα είσαι ok, δεν θα σε πιάνει τίποτα", αλλά υπάρχουν αρκετά μέρη τα οποία πιάνουν όλο τον δρόμο ή είναι απλά απροσπέραστα αν το powerplay γίνει με σωστό timing.

Conclusion

Το παιχνίδι έχει φάση. Ειδικά για andrenaline junkies λέει πολύ, αλλά κρατιέται περισσότερο στο single player μιας και το online δεν φαίνεται τόσο προσεγμένο (η δυσκολία να βρεις κάτι) και επίσης επειδή στο single player έχει όλα τα αγωνίσματα, ενώ στο online όχι, αν και είναι εύκολα κατανοητό γιατί τα Air Strike, Air Revenge και Detonator δεν παίζουν online.

Πάντως το παιχνίδι προσπαθεί να εντυπωσιάσει και για μένα τουλάχιστον το καταφέρνει.
Οι καταστροφές και το όλο αίσθημα της ταχύτητας, συνδυασμένα με τον δυνατό ήχο και την μουσική είναι ό,τι πρέπει για την στιγμή που θες να ξεφύγεις λίγο από την πραγματικότητα και να γίνεις ένας speed demon που περνάει μέσα από την "κόλαση" μιας πίστας που διαλύεται. :P

Θα μπορούσαν να είχαν προσεχτεί μερικά πράγματα, αλλά μιας και δεν το είχε αυτό το στυλ κάποιο άλλο παιχνίδι, είναι μια καλή αρχή. Περιμένουμε sequel αν βγει. ;)

"Don't miss the exciting next episode of Split/Second!"

Παρασκευή 21 Μαΐου 2010

Movies: Prince of Persia: The Sands of Time

"How did you do that ?!" (κάπως έτσι τα λόγια)
"Instinct."

Η αλήθεια είναι πως εκτός του παιχνιδιού για DOS και SNES, έχω παίξει ελάχιστα το Prince of Persia: Sands of Time και καθόλου το Warrior Within και το Two Thrones. Κάποια στιγμή πρέπει να τσεκάρω την τριλογία.


Πάντως είχα παίξει κάμποσο σε ένα νετκαφέ (ενώ ήμουν στον στρατό) το Prince of Persia με τον πρίγκηπα με το fancy γάντι και την Elika.

Μερικούς μήνες πριν (ακόμα στην θητεία) είδα το trailer της ταινίας του Prince of Persia.
Μπορώ να πω ότι μου φάνηκε λίγο περίεργο (ειδικά το font του τίτλου) και ο ηθοποιός για κάποιο λόγο μου θύμιζε Orlando Bloom και τρόμαξα. Επίσης ότι η Disney ήταν από πίσω, αλλά οκ, δεν έχω πρόβλημα (σε αντίθεση με έναν συνδιαβιβαστή που θεώρησε ότι θα είναι για παιδάκια) με την συγκεκριμένη εταιρεία.

Τέλος πάντων, φαινόταν ότι έχει ωραία εφέ και σκηνές, οπότε σήμερα πήγα να το δω (μόνος...)

Η ιστορία ξεκινάει λέγοντας για την μεγάλη και τρανή αυτοκρατορία της Περσίας (ότι μια μικρή συγκεκριμένη χώρα τους έκανε ζημιές δεν το λέμε, αλλά τέλος πάντων). Ο βασιλιάς αποκτά 2 γιους, αλλά περνώντας από μια αγορά, ένα αγόρι μπαίνει στον δρόμο ενός αλόγου και παραλίγο να γίνει ατύχημα (αν θυμάμαι καλά, γιατί εκεί δεν έδωσα τόση σημασία). Ένας φρουρός αρχίζει και το δέρνει και ένα άλλο αγόρι του πετάει ένα μήλο για να το αφήσει. Τα αγόρια κρύβονται και εκείνο που πέταξε το μήλο λέει στο άλλο να κρυφτεί, όσο εκείνο θα το κυνηγάνε οι φρουροί.
Εκεί λοιπόν εκτός από Prince of Persia gameplay, το κυνηγητό μάλλον θα θυμίσει πολύ και Assassin's Creed πάνω στις ταράτσες. Μετά από λίγο όμως πιάνουν το παιδί και ο ένας φρουρός είναι έτοιμος να το αποκεφαλίσει για ασέβεια. Ο βασιλιάς το βλέπει αυτό και εντυπωσιασμένος, ρωτάει το παιδί πώς το λένε. Εκείνο απαντάει Dastan και ο βασιλιάς λέει να το πάρουν μαζί τους στο παλάτι, όπου το υιοθετεί και γίνεται θετός αδερφός των γιων του (και πρίγκηπας της Περσίας).
15 χρόνια περνάνε και τα τρία αδέρφια προσπαθούν να διαφυλάξουν την αυτοκρατορία και οδεύουν για την ιερή πόλη Amamut που πιστεύουν ότι προμηθεύει όπλα στους εχθρούς τους.

Μην πω το υπόλοιπο, αλλά κλασσικά υπάρχει μια πριγκίπισσα κι ένα μαχαίρι που γυρνάει πίσω τον χρόνο. ;)

Η ιστορία σε αρκετά σημεία πέρναγε γρήγορα από σκηνή σε σκηνή. Και σε φάσεις που να περνάνε ώρες από την μια σκηνή στην άλλη, αλλά με τόσο γρήγορη εναλλαγή που νόμιζες ότι πέρασε 1 λεπτό (εκτός από μια που νύχτωσε κατευθείαν).
Ένα μικρό κομμάτι που με ξένισε αρκετά, ήταν κάπου που αναφέρονται φόροι, φοροδιαφυγή και βλέπουμε αγώνες (όχι αλόγων!). Εκεί, εκτός του ότι οι αναβάτες είχαν νούμερα πάνω τους, νόμιζα ότι η ιστορία πήγε στην μοντέρνα περίοδο...
Και σε αρκετά σημεία το σενάριο απλά έδινε τις ποιητικές άδειες σαν καραμελίτσες.

Anyway, δεν πήγαμε να δούμε όσκαρ σεναρίου, αλλά περιπέτεια και μπορώ να πω ότι σε αυτό μου άρεσε.
Έχει αρκετές μάχες με χατζάρια και άλλα όπλα πιο μετά, πολλές ποζεριές και ο Dastan απλά είναι η σύνθεση κάθε PoP με Altair/Ezio και βάλε. Ο τύπος απλά είναι νίντζα με τα κασκαντεριλίκια που κάνει.
Πάντως, μιας και ξέρουμε από το gameplay των παιχνιδιών, προφανώς περιμέναμε να δούμε αντίστοιχα πράγματα. Και από κυνηγητό υπάρχει αρκετό.

Οι μάχες γίνονται με κανονικούς ανθρώπους. Δεν παίζουν δαίμονες της άμμου και τέτοια.

Δυστυχώς το μαχαίρι δεν χρησιμοποιείται πολλές φορές και τις περισσότερες τις είχε στο trailer. :/

Υπάρχει και το κλασσικό love story που καβγαδίζουν οι πρωταγωνιστές στην αρχή, αλλά true love always wins.

Έχει και αρκετό χιούμορ που επικεντρώνεται στον Dastan και την Tamina.

Το τέλος αν και δεν ήταν αυτό που περίμενα, πάλι δεν ήταν κάτι τρελά πρωτότυπο. Έκανε πάντως την δουλειά του. Αν και δεν μας δίνει ιδέα για sequel (και δεν έκατσα μετά τα credits να δω αν έχει σκηνή), ξέρουμε ότι αν πάει καλά, θα δούμε ένα σύντομα.

Η μουσική μου πέρασε λίγο αδιάφορα μπορώ να πω. Και συνήθως σε ταινίες, κάποιο κομμάτι θα μου μείνει. Εδώ δυστυχώς ούτε το κεντρικό theme δεν μου έκατσε στο μυαλό. :/

Τα εφέ επίσης ήταν περισσότερο βασισμένα στο μαχαίρι και στην άμμο. Υπήρχαν αρκετά slow motion shots, αλλά από αυτά έχουμε φάει με το φτυάρι σε άλλες ταινίες. Προς το τέλος βασικά έγινε πιο "ουάου", αλλά περίμενα περισσότερα.

Από το cast ξεχώρισα τους 2 πρωταγωνιστές κυρίως.

Ο Jake Gyllenhaal (μα τι όνομα είναι αυτό...) κάνει ωραία δουλειά σαν Dastan και σίγουρα έχει το στυλ του τυχοδιώκτη. Μάλλον πιο πολύ θυμίζει τον Prince of Persia του 2008 στο στυλ του. Και το πώς συμπεριφέρεται με την πριγκίπισσα Tamina θυμίζει λίγο την "σχέση" με την Elika.
Επίσης σε φάσεις στην έρημο φοράει μπλε με κόκκινο ρούχο στο κεφάλι και έτσι του φέρνει και εμφανισιακά λίγο.

Η Gemma Arterton (η οποία δεν είναι άσχημη μπορώ να πω ;)) που υποδύεται την πριγκίπισσα Tamina, σαν την πριγκίπισσα Leia των Star Wars, στην αρχή δεν γουστάρει τον Dastan και προσπαθεί συνέχεια να του την φέρει (έχει τους λόγους της), αλλά μετά του ανοίγεται σιγά σιγα.
Επίσης δεν έχει πρόβλημα να κρατήσει χατζάρι και να κάνει ζημιά με αυτό. Αν μπορούσε να κάνει κι αυτή ακροβατικά...

Οι υπόλοιποι είναι normal στον ρόλο τους. Ο ένας αδερφός που είναι προσεκτικός, ο άλλος που είναι πιο battle happy. Ο σοφός πατέρας και ο θείος που παραείναι "nice".

Ο Alfred Molina (Sheik Amar) είναι το comical relief του cast. Μέχρι και μες στην ταινία του λένε ότι μιλάει πολύ. Ο Steve Toussaint (Seso) που είναι ο "bodyguard" του, παρ' όλο που μιλάει πολύ λιγότερο, είναι πιο cool μιας και αφήνει τα λεπίδια του να μιλάνε γι' αυτόν.

Σε σχέση με τα βιντεοπαιχνίδια, όπως πρωτοείπα, δεν έχω μεγάλη εμπειρία με τα νέα PoP. Αλλά θύμιζε αρκετά το gameplay τους με τα ποζεριλίκια του Dastan, όπως και Assassin's Creed. Δεν είχε πάντως καμιά φοβερή παγίδα με καρφιά ή πριόνια στους τοίχους (αυτά άλλωστε τα έχουμε δει από Indiana Jones σε ταινίες και ο Dastan θα τα πέρναγε χωρίς καν να ιδρώσει).
H ιστορία είναι διαφορετική από του βιντεοπαιχνιδιού αν και έχει κοινά σημεία.
Σαν ιδέα πάντως ήταν ενδιαφέρουσα και ελπίζω ότ/αν κάνουν sequel να την επεκτείνουν.

Γενικά η ταινία δεν ήταν καμιά φοβερή τρέλα, ούτε όμως πατάτα για μένα.
Στο τέλος βγήκα κι εγώ με ένα αυτάρεσκο χαμόγελο σαν του Dastan.
Ίσως γιατί μου άρεσε η κατάληξη της ιστορίας, ίσως γιατί μέσα σε αυτόν τον χαμό θυμήθηκα γιατί βλέπω κάτι τέτοιες περιπέτειες. Για το ποζεριλίκι (και την συμπρωταγωνίστρια ;)).

"We make our own destiny, princess."
 
Powered by Blogger